Pour mieux comprendre les bases du score au pickleball, vous devez connaître quelques règles.
Faute
Une violation des règles entraînant la fin de l'échange. Un point sera accordé si l'échange se termine en faveur du service. team ou un changement de serveur si cela se termine en faveur du retour team.
Se rallier
Jeu continu qui se produit après le service et avant une faute.
Côté dehors
Lorsque les deux joueurs sont en double team ont servi (à l'exclusion du premier service, discuté ci-dessous), le service est accordé au camp adverse.
Le côté droit du terrain est le côté pair et le côté gauche du terrain est le côté impair.
Après un side out ou au début du jeu, le service commence toujours du côté pair.
Maintenant, à propos de ces trois chiffres dans un score de pickleball.
C'est ici que mon ami m'a suggéré d'utiliser Moi, Toi et Qui.
Me
Le service teamScore de. Dites ce nombre en premier.
Vous
Le retour teamScore de (l'adversaire). Dites ce chiffre en second.
Qui sommes-nous
Quel serveur sur le service team est en train de servir ? Dites ce numéro en troisième.
C'est généralement le score du pickleball qui perturbe les joueurs. Voici quelques conseils utiles.
Le numéro du serveur ou de l'OMS sera soit 1 soit 2.
Le numéro est déterminé par le terrain sur lequel se trouve le joueur lorsque le side-out se produit.
Après un side out, le serveur qui se trouve sur le côté droit ou pair du court servira en premier et de ce side out, il sera le serveur 1.
S'ils servent et le service team gagne un rallye, il marque un point.
Après avoir gagné un point, le service team on passe de gauche à droite (pair à impair) et le même joueur sert à nouveau.
Tant que ça team gagne un point, le même joueur continue de servir, et ils continuent à passer de la gauche à la droite ou du côté impair au côté pair.
Ils resteront le serveur numéro 1 de cette série jusqu'au service team perd un échange en commettant une faute.
When the team commet une faute et perd un échange, l'autre joueur sur la team a l'occasion de servir. Ils sont désormais sur le serveur 2.
Une fois la portion team commet une autre faute et perd un échange, cela entraîne un retrait pour ses adversaires, et la séquence recommence pour le nouveau service team.
N'oubliez pas que lors d'une série de side-outs, le WHO recommence. Le joueur du côté pair ou droit de la surface de réparation est le serveur 1, et le côté impair est le serveur 2 pour cette série de side-outs.
Il y a une exception à chaque team Deux services. C'est la première série de services du match.
Une partie commence avec un joueur de l'une des teams, généralement choisis au hasard, servant du côté pair du court. Comme il s'agit de la première série de services du match, team n'aura qu'un seul joueur sur le team servir, donc ce joueur est le serveur deux, ce qui signifie que tous les jeux commencent avec un score de 0-0-2
Conclusion
Lors de son invention, le pickleball a emprunté des règles à d'autres sports. Le système de pointage a été adapté du badminton, qui, à l'époque, avait des règles similaires. Récemment, on a envisagé de suivre l'exemple de la plupart des sports, dont le badminton, et de passer au pickleball pour un système de pointage par rallye. Cela accélérerait le jeu, réduirait le temps d'attente et faciliterait le suivi des matchs télévisés. L'avenir reste à voir, mais en attendant… Moi, vous, et qui vous aidera à compter les trois chiffres d'un score de pickleball ?


